BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS

Minggu, 11 April 2010

Apakah anda berbohong?

Trik sulap ini pernah dimainkan oleh salah seorang mentalist besar Indonesia yaitu Deddy Corbuzier. Permainan ini bisa dikategorikan street magic atau dapat dilakukan di atas stage dengan kategori math’s logic mentalistm. Ternyata setelah diperhatikan secara seksama, permainan ini hanya sebuah permainan logika sederhana, tetapi dapat menimbulkan tepuk tangan meriah dari penonton .


Effect :
Anda dapat menebak dimana cincin yang dipegang/disembunyikan oleh dua orang penonton yang terlebih dahulu memilih sifat bohong atau jujur.


Alat :
- Cincin


Performance :


1. Pertama, anda memanggil dua orang penonton atau dua orang yang Anda ditemui di jalan.

2. Kemudian, katakan bahwa Anda akan memberikan sebuah cincin kepada mereka dan terserah siapa yang akan memegangnya. Katakan pula bahwa mereka dapat memilih sifat jujur atau bohong tanpa sepengetahuan Anda dan mereka dapat saling berdiskusi sebelumnya agar saling mengetahui satu sama lain tentang sifat yang mereka pilih.

3. Setelah mereka berdiskusi , panggil orang pertama dan tanyakan kepadanya “ Apakah anda memiliki sifat yang sama ?” misalkan orang pertama mengatakan “Tidak sama”. Setelah itu bertanyalah pada orang kedua “Apakah Anda yang memegang cincinnya ?” Misalkan orang kedua mengatakan “Tidak”. Dengan sedikit berakting, Anda melihat kedua bola matanya dengan seksama dan gerak-gerik tubuhnya. Kemudian dengan senyuman Anda berkata “Saya tahu Anda berbohong, ayo berikan cincinnya”. Dan setelah itu nikmatilah tepuk tangan penonton orang di sekitar anda.

4. Sebagai tambahan di akhir pertunjukan, katakan bahwa memang setiap orang dapat berbohong tetapi hati nurani mereka tidak dapat berbohong karena hal tersebut dapat tergambar dari tingkah laku mereka.


Rahasia :

Sebenarnya ini cuma permainan logika matematika biasa. Memang ketika melihat secara sepintas pasti akan terlihat bahwa dengan kemampuan mentalistm, kita dapat mengatahui apakah orang tersebut berbohong atau tidak. Caranya sangat mudah.
Pada contoh di atas, orang pertama menjawab “tidak sama”. Jika dia menjawab seperti itu maka otomatis orang kedua pasti memilih sifat bohong, walaupun orang pertama memilih sifat jujur atau sifat bohong. Logikanya seperti ini, jika orang pertama menjawab “tidak sama”, dan memilih sifat jujur berarti orang kedua memilih sifat bohong karena dia telah berkata jujur bahwa sifat mereka tidak sama. Jika orang pertama memilih sifat bohong berarti orang kedua pasti memilih sifat bohong karena dia telah berbohong bahwa mereka berdua memiliki sifat yang sama, yaitu “bohong”. Sama halnya ketika orang pertama menjawab “sama”.

Sabtu, 03 April 2010

benang ajaib

Effects benang yang anda masukkan ke dalam sedotan yang dipotong oleh gunting tidak ikut terpotong

Rahasia : -Buat sedikit lubang ditengah sedotan
-saat memotong sedotan keluarkan benang melalui tengah tengah sedotan, jangan sampai ketahuan saat mengeluarkannya!!


selamat mencoba!!

Kamis, 01 April 2010

trik sulap mathmagic 5

Pilih bilangan dua angka, tapi jangan ada angka nol. 110 dikurangi bilangan itu, kemudian balikkan. Tulis bilangan asal dengan bilangan terakhir ini. Misalnya bilangan asal 45, maka 110 dikurangi 45 didapat 65, dibalik menjadi 56. Kita tulis 4556. Balik lagi bilangan yang didapat, kemudian jumlahkan. Misalnya pada contoh 4556 tadi, dibalik menjadi 6554, dan ditambahkan menjadi 4556+6554=11110. Apakah hasil yang Anda dapat sama? Kalau beda, ada dua kemungkinan, pertama kalkulator Anda rusak, kedua Anda salah hitung.

Triknya: Di sini juga tidak ada trik. Bilangan apapun yang dipilih, hasilnya pasti 11110.

Biar lebih jelas, saya kasih contoh lagi: Dipilih bilangan 83. 110-83=27 dibalik jadi 72. Ditulis 8372, dibalik 2738, jumlahnya 11110.

Triknya: Tidak ada trik juga, tetapi Anda perlu latihan yang cukup. Anda harus hafalkan angka-angka berikut:
Jan: 3
Feb: 6
Mar: 6
Apr: 2
Mei: 4
Jun: 0
Jul: 2
Ags: 5
Sep: 1
Okt: 3
Nov: 6
Des: 1
Misalnya disebut 21 April 2009, maka kita tambahkan 21 dengan angka pada April yaitu 2, didapat 23. Sekarang, kita lihat berapa sisanya kalau 23 dibagi 7, ternyata sisa 2. Jadi harinya adalah hari kedua yaitu Selasa. Contoh lain, 21 Mei. 21+4=25 sisa 4 kalau dibagi 7, jadi hari itu hari keempat yaitu Kamis. Ini bisa diperluas lagi sampai tahun 2007, 2008, 2010, dan sebagainya, tapi diperlukan latihan yang keras. Pikirin aja caranya.

trik sulap mathmagic 4

Ada kotak-kotak 5 kali 5 seperti berikut. Saya kasih Anda satu buah kuda catur, kemudian saya tidak lihat apa-apa lagi (mata saya ditutup). Pertama-tama taruh kuda di salah satu ujungnya. Lakukan instruksi berikut:
(i) Gerakkan kuda ke salah satu kotak sesuai langkah kuda catur (bentuk L).
(ii) Saya bisa memprediksi bahwa kuda itu tidak ada di sudut, maka buang kotak-kotak di sudut (kotak 1,5,21,25).
(iii) Gerakkan kuda ke salah satu kotak yang tersisa lagi.
(iv) Tanpa melihat, saya tahu lagi kuda itu tidak ada di kotak 8,12,14,18, jadi buang kotak-kotak itu.
(v) Gerakkan kuda sekali lagi.
(vi) Buang 3,11,15,23,7,9,17,19.
(vii) Gerakkan kuda untuk terakhir kalinya.
(viii) Inilah prediksi terakhir saya: KUDA ANDA BERADA DI KOTAK TENGAH (13)!

Triknya: Ga ada trik, ini selalu berhasil bagaimanapun kuda dijalankan.

trik sulap mathmagic 3

Ada banyak bola hitam dan putih (kalau ga ada bola, ganti aja jadi kertas atau kartu). Anda mengambil beberapa bola hitam dan putih dan memasukkannya ke dalam kotak. Mata saya ditutup. Anda boleh lakukan hal-hal berikut: (i) Buang dua bola yang warnanya sama, kemudian masukkan bola hitam, atau (ii) buang dua bola yang warnanya berbeda, kemudian masukkan bola putih. Lakukan ini berulang-ulang sampai tinggal 1 bola. Saya tidak melihat apa yang Anda lakukan, tapi saya bisa menebak warna bola terakhir.

Triknya: Kalau banyaknya bola putih adalah bilangan ganjil, bola terakhir pasti putih. Kalau banyaknya bola putih adalah bilangan genap, bola terakhir pasti hitam.

trik sulap mathmagic 2

Pilih bilangan ribuan (4 digit). Balikkan bilangan itu, misalnya 1425 menjadi 5241. Jumlahkan bilangan itu dengan kebalikannya. Hapus angka pertamanya. Sebutkan angka-angka lainnya berurutan dari yang kedua, saya bisa tebak angka yang dihapus tadi.

Triknya: Dari angka-angka yang disebutin tadi, secara bergantian tambahkan, kurangkan, tambahkan, dan seterusnya. Misalnya disebutkan 6,7,8,6, kita hitung 6-7+8-6=1. Angka yang dihapus tadi pasti 1. Seandainya hasil yang didapat lebih dari 11, kita kurangkan dengan 11.

Contoh: Dari bilangan 8326, dibalik menjadi 6238. Jumlahkan menjadi 14564. Angka 1 dihapus. Disebutkan angka 4,5,6,4, kita hitung 4-5+6-4=1, jadi bisa ditebak angka yang dihapus itu 1. Pilih bilangan ribuan (4 digit). Balikkan bilangan itu, misalnya 1425 menjadi 5241. Jumlahkan bilangan itu dengan kebalikannya. Hapus angka pertamanya. Sebutkan angka-angka lainnya berurutan dari yang kedua, saya bisa tebak angka yang dihapus tadi.

Triknya: Dari angka-angka yang disebutin tadi, secara bergantian tambahkan, kurangkan, tambahkan, dan seterusnya. Misalnya disebutkan 6,7,8,6, kita hitung 6-7+8-6=1. Angka yang dihapus tadi pasti 1. Seandainya hasil yang didapat lebih dari 11, kita kurangkan dengan 11.

Contoh: Dari bilangan 8326, dibalik menjadi 6238. Jumlahkan menjadi 14564. Angka 1 dihapus. Disebutkan angka 4,5,6,4, kita hitung 4-5+6-4=1, jadi bisa ditebak angka yang dihapus itu 1.

kriteria menjadi pesulap

1.KETERAMPILAN
ini faktor mutlak yang harus dipenuhi sebelum kita berusaha makakita harus sudah trampil mencobanya apa yang akan kita usahakan, misal : sebelum kita rencanakan jadi penyulap mentalist atau hipnotis, maka kita dituntut harus bisa melakukan jikalau tak trampil menunjukkannya, maka jangan harap kita bisa jadi penyulap.

2.NIAT
niat juga harus benar benar ingin jadi penyulap, dan anda juga harus memusatkan satu pelajaran saja, dikarenakan bisa menjadikan anda pusing atau susah mempelajari, dan ingat niat adalah yang utamatanpa niat tak ada kata jadi penyulap.

3.ETIKAD YANG POSITIF DAN DISIPLIN
penyulap yang positif segala tindak laku bicara supaya dipegang untuk dihormati penonton atau relasi dan harus selalu positif dan disiplin selama memegang janji kepada skillmagic.co.cc atau pihak relasi lainnya.

demikianlah para pelajar skillmagic.co.cc agar dapat berusaha mempelajari, terlebih dahulu trik tersebut di tekadkan dalam hati, agar selama bermain kita bisa berjalan maju pesat tidak ada halangan yang berarti sehingga usaha kita berhasil dengan sukses yang gemilang dengan semboyan : lebih baik mencoba gagal daripada tidak berbuat sama sekali


sumber : skillmagic.co.cc

legenda kartu remi

Diterjemahkan dan dikembangkan dari thesimplymagic oleh Fikri Joker The Master Online Magician

Kita sebagai pesulap,tidak asing dengan kartu remi,seperti Bicyce,TaLyHoo,Aviator,Bee,dll.Tapi,apakah selama kita menggeluti dunia sulap,kita sudah mengenal dan tahu betul maksud-maksud dan sejarah kartu remi?Untuk lebih memperdalam,tim TheSimplyMagic sudah mencoba mendalami tentang "KARTU REMI" ini.

Sebenarnya,kartu yang kita pakai sekarang ini adalah kartu remi INGGRIS,Karena itu,kita menyebut nama-nama dalam kartu kita seperi JACK (J),QUEEN (Q),KING (K),dan ACE (A).Di tiap satu set kartu remi,tada sekitar 52 kartu yang terdiri dari 13 kartu waru (Spades),13 kartu keriting (Clubs),13 kartu hati (Hearts),dan 13 kartu wajik (Diamond),itu belum ditambah beberaapa kartu joker di dalamnya.
Selain jenis kartu INGGRIS,masih ada lagi jenis-jenis kartu remi lainnya dari negara lain,seperti PERSIA,EROPA,CINA,MESIR,dll.Perbedaan kartu-kartu tersebut ada banyak,mulai dari jumlah kartu tiap set-nya,bentuknya,siimbolnya,gambar-gambarnya,dll.
Jika ditanya kapan kartu remi pertama kali dibuat??Jawabannya,pasti setelah kertas dibuat.
Kertas dibuat pertama kali oleh bangsa CINA,untuk lebih menguatkan fakta tersebut.Saat kartu pertama kali dibuat,fungsinya bukan untuk dibuat bermain sulap.poker,dll;tapi kepada upacara seremonial,meramal,meditasi,dll.

Di bawah ini ada beberapa fakta seputar kartu remi :

1)Dalam satu set kartu remi INGGRIS,terdapat 52 kartu yang melambangkan jumlah banyaknya minggu dalam satu tahun.

2)Perhitungan 5 + 2 = 7,7 yang diartikan sebagai jumlah hari dalam satu minggu.

3)Satu tahun di benua Erpa memiliki 4 musim,dalam kartu remi dilambangkan dalam :
* WARU (SPADES) = MUSIM DINGIN
* HATI (HEARTS) = MUSIM GUGUR
* WAJIK (DIAMONDS) = MUSIM SEMI
*KERITING (CLUBS) = MUSIM PANAS

4)Dalam satu lambang,terdapat 13 kartu remi,yang dilambangkan sebagai jumlah minggu dalam satu musim di benua Eropa.

5)Warna merah : Siang
Warna hitam : Malam

6)Angka-angka tiap kartu remi,bila dijumlahkan semua menghasilkan angka 364,yang diartikan sebagai jumlah hari dalam satu tahun.

Itulah fakta-fakta unik dalam kartu remi.Lalu,bagaimana dengan King yang berbeda-beda?Apakah dibuat tanpa maksud?
TIDAK!Semua itu memiliki arti,berikut penjelasannya :

King of Spades (Raja WARU) : Raja Daud
King of Hearts (Raja HATI) :Raja Salomo
King of Clubs (Raja Keriting) : Raja Alexander Agung
King of Diamonds (Raja WAJIK) : Raja Julius Caesar

Lalu,cermati gambar-gambar dalam tiap kartu "KING",maka anda akan menemukan kejanggalan dalam gambar KING OF HEARTS.Dalam gambar tersebut,raja Salomo memegang pedang dan menancapkannya ke kepalanya sendiri.Menurut informasi yang tim TheSimplyMagic miliki,raja Salomo mati bunuh diri karena kalah perang saat melawan raja Alexander Agung.


Itulah semua sejarah dan fakta-fakta unik seputar kartu remi,semoga berguna bagi anda.

sumber terkait : difa-magic.blogspot.com


I made this widget at MyFlashFetish.com.